viernes, 24 de octubre de 2008

leyes de la robotica


La forma en que se enuncian verbalmente es sólo convencional. Asimov atribuye las tres Leyes a John W. Campbell de una conversación sostenida el 23 de diciembre 1940. Sin embargo, Campbell sostiene que Asimov ya las tenia pensadas y que los dos simplemente las expresaron de una manera más formal.
Estas leyes surgen como medida de protección para los seres humanos. A un primer nivel no presenta ningún problema dotar a los robots con tales leyes, a fin de cuentas, son máquinas creadas por el hombre para su servicio.

androide


Androide (popularmente droide, término acuñado en la película La Guerra de Las Galaxias) es la denominación que se le da a un robot antropomorfo que, además de imitar la apariencia humana, imita algunos aspectos de su conducta de manera autónoma. Etimológicamente "androide" se refiere a los robots humanoides de fisionomía masculina, a los robots de apariencia femenina se les llama ocasionalmente ginoides, principalmente en las obras de ciencia ficción, aunque en el lenguaje coloquial el término androide suele usarse para ambos casos

robot


Un robot se define como una entidad hecha por el hombre con un cuerpo (anatomía) y una conexión de retroalimentación inteligente entre el sentido y la acción directa no bajo del control humano. Sin embargo, se ha avanzado mucho en el campo de los robots con inteligencia alámbrica. Las acciones de este tipo de robots son generalmente llevadas a cabo por motores o actuadores que mueven extremidades o impulsan al robot. Asi mismo, el término robot ha sido utilizado como un término general que define a una máquina mecánica o autómata, que imita a un animal, ya sea real o imaginario, pero se ha venido aplicado a muchas máquinas que reemplazan directamente a un humano o animal en el trabajo o el juego. Esta definición podría implicar que un robot es una forma de biomimetismo.

robotica


La robótica es una rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas repetitivas, tareas en las que se necesita una alta precisión, tareas peligrosas para el ser humano o tareas irrealizables sin intervención de una máquina. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica, la electrónica y la informática.

inteligencia artificial


Se denomina Inteligencia Artificial a la rama de la ciencia informática dedicada al desarrollo de agentes racionales no vivos.
Para explicar la definición anterior, entiéndase a un agente como cualquier cosa capaz de percibir su entorno (recibir entradas), procesar tales percepciones y actuar en su entorno (proporcionar salidas). Y entiéndase a la racionalidad como la característica que posee una elección de ser correcta, más específicamente, de tender a maximizar un resultado esperado. (Este concepto de racionalidad es más general y por ello más adecuado que inteligencia para definir la naturaleza del objetivo de esta disciplina).

sábado, 27 de septiembre de 2008

mi imagen


no tengo fotos entonces puse esta images

que significa la regla de las 3r

Lo que a continuación relataremos es un episodio que bien pudo haber ocurrido en una casa cualquiera de una ciudad cualquiera de un país no tan cualquiera. Es más, podríamos decir que aunque los nombres de los personajes han sido adaptados, la historia pertenece a la vida cuántica.
Es temprano (6:00 a.m.). Suena el despertador y la señora Psi se levanta arrastrando consigo una enorme pereza. Camina como autómata hacia la cocina dispuesta a preparar el desayuno. Enciende el foco y sus ojos, aún acostumbrados a la oscuridad, perciben el bombardeo de los paquetes de luz amarilla que emite la lámpara.